Character Modeler – VFX — Modeleur de personnages – VFX
cinesite montreal us
Dans les coulisses de Cinesite Cinesite est un studio international d’effets visuels et d’animation qui compte plus de 30 ans d’expérience dans l’industrie du cinéma et télévisuelle et qui est fier de produire des œuvres avant-gardistes et primées. Nous travaillons en tant que collectif, où l’excellence, l’expertise et l’expression sont valorisées par tous.
Le casting que tu rejoindras En tant que membre actif de l’équipe des Assets, le modeleur de personnages travaille sous la responsabilité de la Head of Builds ainsi que du superviseur des Assets. Il/elle est responsable de la création de sculpts digitaux de haute qualité, pour des personnages humains et des créatures, sur une variété de projets (prise de vues réelles). Il/elle travaille en étroite collaboration avec l’équipe Texture, Groom, Look dev et Rigging afin de fournir en amont aux départements des modèles 3D fonctionnels de haute qualité répondant à des standards élevés. Le script À quoi va ressembler votre quotidien ? Créer, sculpter et améliorer des modèles (assets) de personnages de type héros y compris des modèles humains et des créatures qui soient précis anatomiquement, en utilisant ZBrush et Maya. Modéliser des assets très détaillés à partir de concept art, de références photographiques et de données de scans 3D, en respectant strictement les références et les exigences du projet. Maintenir une topologie propre, prête pour la production, et un flux optimal de polygones capable de supporter l’animation de haute qualité et les déformations faciales. Produire des doubles numériques ultra-photoréalistes avec une attention particulière portée à la ressemblance, à l’anatomie et aux détails de surface. Créer, gérer et modifier les UV layouts, en travaillant en étroite collaboration avec les artistes en texture pour garantir une distribution efficace des UV et une densité de texels optimale. Suivre la direction artistique et technique du chef d’équipe, de la Head of Builds et du Superviseur des Assets, en veillant à respecter la cohérence avec les standards du projet. Livrer le travail dans les temps, en respectant les objectifs de qualité et les délais de production des plans. Présenter les assets lors des dailies, en communiquant clairement l’intention créative et les décisions techniques, et mettre en application efficacement les retours des superviseurs. Collaborer étroitement avec les équipes Texture, Groom, Look Development et Rigging pour garantir que les assets sont pleinement optimisés pour le rendu et les départements. Dépanner les problèmes liés aux assets, à la topologie ou au pipeline, et les remonter au chef d’équipe si nécessaire. Préparer les maillages finaux pour le rigging et livrer les “displacement maps” ainsi que les données de support pour les équipes de Texturing et Look Development. Vos crédits Expérience préalable en tant que Modeleur.euse de personnages ou créature et en création de modèles 3D photoréalistes. Solide expérience en sculpture 3D pour l’animation faciale. Connaissances fondamentales en modélisation organique et hard surface, ainsi qu’en environnements et accessoires (props), incluant le système de référencement de Maya et l’organisation de hiérarchies complexes. Capacité à interpréter des designs et à les faire correspondre avec précision à des références photographiques. Excellente maîtrise de Maya et ZBrush, incluant des compétences hors pair en modélisation polygonale et en subdivision de surfaces sous Maya, ainsi que dans l’application et la gestion des UVs. Une expérience avec le format USD est un plus. Bonne compréhension du pipeline des effets visuels (VFX), de la modélisation à l’animation, en passant par le texturing et le rendu. Capacité à respecter les délais et à recevoir des retours constructifs. Aptitude à bien travailler en équipe et à résoudre de manière autonome des problématiques spécifiques aux assets. Excellentes compétences en communication écrite et orale. Posséder une approche du travail organisée et méthodique. Esprit proactif avec la capacité de travailler de sa propre initiative. Capacité à se motiver soi-même et à motiver ses collègues dans un environnement évolutif et au rythme soutenu. L’expérience cinématographique chez Cinesite Plongez dans un univers créatif et inspirant où vous évoluez chaque jour dans un environnement collaboratif et inclusif Maintenez l’équilibre entre vie professionnelle et personnelle Explorez nos opportunités de carrière et réalisez votre plein potentiel, avec le soutien de formations, d’outils et de mentorat Contribuez activement au succès de Cinesite en partageant votre expertise et votre passion avec vos collègues et les partenaires de Cinesite Profitez d’occasions d’échanger et de partager avec vos collègues : 5 à 7, événements de célébration, activités team building, clubs, “wrap party”, etc. Apprenez-en plus sur notre culture ici. Projecteur sur nos avantages Flexibilité: Nous avons pleinement adopté le travail hybride,offrant à nos employés la flexibilité de travailler à domicile, au studio ou d’alterner les deux (sauf exception), Nos avantages: Programme de support aux employés, Plateforme de télémédecine (Dialogue) Programme Inflow (TDA-H) Jours personnels Un jour de célébration flottant pour célébrer avec vous ce qui vous rend unique L’équipement et le matériel pour travailler au bureau et la maison Accès à des activités culturelles et pour votre bien-être (yoga, massage) Rabais avec divers partenaires Et plus encore… Pour postulerL’expérience candidat est au cœur de nos processus guidés par nos valeurs d’équité, d’empathie et de transparence. Si vous voulez faire partie de l’histoire de Cinesite, veuillez soumettre votre candidature en ligne via ce site. Si votre candidature est acceptée, vous serez contacté sous peu. Si votre candidature n’est pas retenue pour ce poste, elle restera au dossier pour de futures opportunités. — Behind the scenes at CinesiteCinesite is an international visual effects and animation studio with over 30 years of experience in the film and television industry. We take pride in producing cutting-edge, award-winning works. We operate as a collective, where excellence, expertise, and creativity are valued by all. The crew you’ll join An active team member of the Asset team, the Character Modeler takes direction from the Head of Builds and the Asset Supervisor. They are responsible for creating high-quality and accurate digital sculpts for human and creature assets on a variety of live-action projects. They work closely with the Texture, Groom, Look dev, and Rigging team to deliver high standards and functional assets to the downstream departments. The script What your day will look like ? Create, sculpt, and refine hero-quality character assets, including anatomically accurate human and creature models, using ZBrush and Maya. Build highly detailed assets from concept art, photographic references, and 3D scan data, maintaining strict adherence to reference and show requirements. Ensure clean, production-ready topology and optimal edge flow to support high-end animation and facial deformation. Produce ultra-photoreal digital doubles with exceptional attention to likeness, anatomy, and surface detail. Create, manage, and refine UV layouts, working closely with Texture Artists to ensure efficient UV distribution and optimal texel density. Follow artistic and technical direction from the Lead Modeller, Head of Builds, and Asset Supervisor, ensuring consistency with show standards. Deliver work on schedule, meeting quality targets and shot production deadlines. Present assets during dailies, clearly communicating creative intent and technical decisions, and implement supervisor feedback efficiently. Collaborate closely with Texture, Groom, Look Development, and Rigging teams to ensure assets are fully optimized for rendering and downstream departments. Troubleshoot asset, topology, or pipeline issues and escalate to the Lead when required. Prepare final meshes for rigging and deliver displacement maps and supporting data for Texturing and Look Development teams. Your credits Previous experience as a VFX Character/ Creature modeler creating photorealistic digital models. Solid experience with sculpting shapes for facial animation Have fundamental knowledge of modeling both organic and hard surface environments and props, Maya’s referencing system, and organizing complex hierarchies. Ability to both interpret designs and accurately match photographic reference material. Strong ability with Maya and Zbrush. Excellent Maya polygon and subdivision surface modelling skills and the ability to apply and manage UVs. Experience with USD format is a plus. Good understanding of the visual effects pipeline from modelling through animation, texturing, and rendering. Ability to hit deadlines and receive constructive feedback. Ability to work well in a team and solve asset-specific issues independently. Excellent written and verbal communication skills. An organized and methodical approach to your work. Proactive nature with the ability to work on your own initiative. Ability to motivate yourself and your colleagues in an evolving and fast-paced environment. The filmmaking experience at CinesiteImmerse yourself in a creative and inspiring world where you evolve every day in a collaborative and inclusive environment.Maintain a balance between professional and personal life. Explore our career opportunities and realize your full potential with the support of training, tools, and mentoring. Actively contribute to Cinesite’s success by sharing your expertise and passion with colleagues and Cinesite partners. Take advantage of opportunities to engage and connect with your colleagues: happy hours, celebration events, team-building activities, clubs, wrap parties, etc. Learn more about our culture here. Spotlight on our benefits Flexibility: We have fully embraced hybrid work, offering our employees the flexibility to work from home, at the studio, or alternate between the two (with exceptions). Our benefits: Employee support program Telemedicine platform (Dialogue) Inflow program (ADHD) Personal days A floating celebration day to honor what makes you unique Equipment and materials for both office and home Access to cultural and well-being activities (yoga, massage) Discounts with various partners And much more… To Apply Candidate experience is at the heart of our processes, guided by our values of fairness, empathy, and transparency. If you want to be part of Cinesite’s story, please submit your application online through this website. If your application is accepted, you will be contacted shortly. If your application is not selected for this position, it will remain on file for future opportunities.
If this posting seems off, expired, or broken, please report it to us!
We even have a Reporting Rewards Program in place if you find a faulty listing.
Check out our article on how to have safe online interactions and what you should look out for when applying. Never share personal or private information and always be diligent. Job listings may be set to a 90-day auto relisting period per the lister. Some applications may take you offsite.
Other Jobs
-
VFX Layout Artist: Story-driven Shot Design
Outpost VFXLondon, England, UK -
Senior VFX Producer: Lead Advertising Projects
Publicis Groupe Holdings B.VLondon, England, UK -
Senior VFX Producer – Advertising
Publicis Groupe Holdings B.VLondon, England, UK -
VFX project manager
Bluedrop Training & Simulation IncHalifax, NS, Canada -
Character Modeler – VFX — Modeleur de personnages – VFX
cinesite montreal usMontreal, Quebec, Canada
Category
Job Type
-
VFX Layout Artist: Story-driven Shot Design
Outpost VFXLondon, England, UK -
Senior VFX Producer: Lead Advertising Projects
Publicis Groupe Holdings B.VLondon, England, UK -
Senior VFX Producer – Advertising
Publicis Groupe Holdings B.VLondon, England, UK -
VFX project manager
Bluedrop Training & Simulation IncHalifax, NS, Canada -
Character Modeler – VFX — Modeleur de personnages – VFX
cinesite montreal usMontreal, Quebec, Canada