Senior VFX Artist temps réel (H/F/NB) – Beyond Good & Evil 2

Ubisoft

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Job Type

Job Position(s): Senior VFX Artist temps réel (H/F/NB) - Beyond Good & Evil 2
Project Type: Various Projects
Job Date: Full Time
Compensation: Paid - Salary
Union Status: Non-Union

 

Job Description:

Description du poste

Sous la responsabilité du Lead FX, votre travail consistera à créer et/ou adapter des effets visuels de qualité conformes aux contraintes techniques et directions artistiques du projet Beyond Good & Evil 2. 

Responsabilités

  • Produire des effets de qualité à n’importe quelle étape du workflow de production VFX en respectant les contraintes techniques et artistiques du projet ;
  • Être une référence pour l’équipe en ce qui concerne divers éléments artistiques/techniques
  • Partager ses connaissances et contribuer à la motivation l’équipe ;
  • Contribuer au processus de validation des artistes en effectuant des reviews quand c’est nécessaire et en fournissant des commentaires appropriés ;
  • Participer activement à la mise en œuvre de méthodes de travail plus efficaces ;
  • Établir des relations avec les artistes, les artistes techniques et les autres développeurs des projets pour faciliter une collaboration efficace pendant le processus de production des ressources ;
  • Informer sur les avancements des travaux à charge à l’aide des outils de suivi désignés ;
  • Communiquer et collaborer avec les parties prenantes clés pour confirmer la direction des tâches et assurer la cohérence du travail au sein de l’équipe ;
  • Optimiser le travail et maintenir un équilibre entre qualité et performance ;
  • Établir et partager les meilleures pratiques, les pipelines de production et les flux de travail au sein du groupe ;
  • Assister le Lead VFX dans toutes les tâches et responsabilités ponctuelles.
  • Qualifications

    Compétences et Connaissances

  • Excellente maitrise de moteurs de jeu en temps réel
  • Excellente connaissance des systèmes de création de shaders et de matériaux
  • Maitrise des systèmes de particules avancés
  • Connaissance des logiciels de création d’éléments visuels (after effects, houdini, Embergen…)
  • Solide connaissance en optimisation en temps réel & contraintes techniques (performance consoles..)
  • Excellente connaissance de l’industrie du jeu vidéo et conscience des processus de développement de jeux vidéo.
  • Anglais niveau avancé ou bilingue obligatoire 
  • E Expérience Pertinente

  • Expérience significative en tant que VFX Artist dans le jeu vidéo ;
  • Contribution à plusieurs jeux en tant que VFX Artist ;
  • Expérience avec au moins 2 moteurs de jeu en temps réel et les pipelines de production ;
  • Avoir participé à au moins 1 processus de développement de jeux vidéo complet. 
  • Lieu de travail : Montpellier

    Description du poste

    Sous la responsabilité du Lead FX, votre travail consistera à créer et/ou adapter des effets visuels de qualité conformes aux contraintes techniques et directions artistiques du projet Beyond Good & Evil 2. 

    Responsabilités

  • Produire des effets de qualité à n’importe quelle étape du workflow de production VFX en respectant les contraintes techniques et artistiques du projet ;
  • Être une référence pour l’équipe en ce qui concerne divers éléments artistiques/techniques
  • Partager ses connaissances et contribuer à la motivation l’équipe ;
  • Contribuer au processus de validation des artistes en effectuant des reviews quand c’est nécessaire et en fournissant des commentaires appropriés ;
  • Participer activement à la mise en œuvre de méthodes de travail plus efficaces ;
  • Établir des relations avec les artistes, les artistes techniques et les autres développeurs des projets pour faciliter une collaboration efficace pendant le processus de production des ressources ;
  • Informer sur les avancements des travaux à charge à l’aide des outils de suivi désignés ;
  • Communiquer et collaborer avec les parties prenantes clés pour confirmer la direction des tâches et assurer la cohérence du travail au sein de l’équipe ;
  • Optimiser le travail et maintenir un équilibre entre qualité et performance ;
  • Établir et partager les meilleures pratiques, les pipelines de production et les flux de travail au sein du groupe ;
  • Assister le Lead VFX dans toutes les tâches et responsabilités ponctuelles.
  • Qualifications

    Compétences et Connaissances

  • Excellente maitrise de moteurs de jeu en temps réel
  • Excellente connaissance des systèmes de création de shaders et de matériaux
  • Maitrise des systèmes de particules avancés
  • Connaissance des logiciels de création d’éléments visuels (after effects, houdini, Embergen…)
  • Solide connaissance en optimisation en temps réel & contraintes techniques (performance consoles..)
  • Excellente connaissance de l’industrie du jeu vidéo et conscience des processus de développement de jeux vidéo.
  • Anglais niveau avancé ou bilingue obligatoire 
  • E Expérience Pertinente

  • Expérience significative en tant que VFX Artist dans le jeu vidéo ;
  • Contribution à plusieurs jeux en tant que VFX Artist ;
  • Expérience avec au moins 2 moteurs de jeu en temps réel et les pipelines de production ;
  • Avoir participé à au moins 1 processus de développement de jeux vidéo complet. 
  • Lieu de travail : Montpellier

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