Unity VFX Artist
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Hamlet
Job Description:
En Hamlet estamos buscando un artista de Unity VFX para unirse a nuestro equipo.
¡Si está calificado para desarrollar juegos con impresionantes efectos visuales y también disfruta de los videojuegos que queremos saber de usted!
Los candidatos deben suministrar una cartera con ejemplos de su trabajo.
Responsabilidades
- Colaborar con el equipo para desarrollar VFX que complementa el estilo visual de los proyectos.
- Optimizar los efectos para el rendimiento en múltiples plataformas.
- Desarrollar activos VFX estilísticamente consistentes y visualmente impactantes mediante el uso creativo de partículas, geometría, animación y materiales.
- Colaborar con los miembros del equipo para compartir conocimiento y resolver problemas de disciplina cruzada.
- Creación de todo tipo de efectos especiales basados en sistemas de partículas, trails, modelos y otros elementos 3D, trabajando estrechamente con los miembros del equipo técnico durante el desarrollo del juego.
Ventajas deseables
- Habilidades de programación básicas en C#.
- Creación de shader a través de código o herramienta de autoridad (Shadergraph, Amplify).
- Habilidades de simulaciones fluidos (Houdini, Embergen, Blender).
- Habilidades de dibujo 2D.
Beneficios
- Una oportunidad para perfeccionar y mejorar sus habilidades aplicándolas a una variedad diversa de proyectos atractivos.
- Ser parte de un grupo internacional con oficinas en todo el mundo.
- Crecimiento y desarrollo profesional.
- Trabajar en estrecha colaboración con un equipo de personas de ideas afines en un entorno multicultural de ritmo rápido.
- Capacitación continua y oportunidades profesionales de superación personal.
- Horas de trabajo flexibles.
- Una cultura inclusiva y una comunicación abierta.
#J-18808-Ljbffr
En Hamlet estamos buscando un artista de Unity VFX para unirse a nuestro equipo.
¡Si está calificado para desarrollar juegos con impresionantes efectos visuales y también disfruta de los videojuegos que queremos saber de usted!
Los candidatos deben suministrar una cartera con ejemplos de su trabajo.
Responsabilidades
- Colaborar con el equipo para desarrollar VFX que complementa el estilo visual de los proyectos.
- Optimizar los efectos para el rendimiento en múltiples plataformas.
- Desarrollar activos VFX estilísticamente consistentes y visualmente impactantes mediante el uso creativo de partículas, geometría, animación y materiales.
- Colaborar con los miembros del equipo para compartir conocimiento y resolver problemas de disciplina cruzada.
- Creación de todo tipo de efectos especiales basados en sistemas de partículas, trails, modelos y otros elementos 3D, trabajando estrechamente con los miembros del equipo técnico durante el desarrollo del juego.
Ventajas deseables
- Habilidades de programación básicas en C#.
- Creación de shader a través de código o herramienta de autoridad (Shadergraph, Amplify).
- Habilidades de simulaciones fluidos (Houdini, Embergen, Blender).
- Habilidades de dibujo 2D.
Beneficios
- Una oportunidad para perfeccionar y mejorar sus habilidades aplicándolas a una variedad diversa de proyectos atractivos.
- Ser parte de un grupo internacional con oficinas en todo el mundo.
- Crecimiento y desarrollo profesional.
- Trabajar en estrecha colaboración con un equipo de personas de ideas afines en un entorno multicultural de ritmo rápido.
- Capacitación continua y oportunidades profesionales de superación personal.
- Horas de trabajo flexibles.
- Una cultura inclusiva y una comunicación abierta.
#J-18808-Ljbffr
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