Technical / VFX Artist

Univrse

Category

Job Type

Job Position(s): Technical / VFX Artist
Project Type: Various Projects
Job Date: Full Time
Compensation: Paid - Salary
Union Status: Non-Union

 

Job Description:

¡Únete a SOREDI Games!
En Soredi Games estamos en busca de un Technical Artist para unirse a nuestro equipo principal de desarrollo en Unreal Engine 5. Queremos llevar nuestro juego de ciencia ficción al siguiente nivel, y para lograrlo necesitamos a alguien con experiencia en Unreal Engine, conocimientos en modelado y VFX, y habilidades para crear y optimizar materiales.
SOREDI es una empresa mexicana con más de 20 años de trayectoria, experta en redes y digitalización. Nuestra sección de videojuegos, SOREDI Games, tiene su sede en Pamplona, España, pero contamos con opciones de trabajo remoto.
Si crees que cumples con los requisitos manda tu currículum a [email protected] con el Asunto “Technical Artist” y tu nombre.

Requisitos:

  • 3 años de experiencia como Tech Artist.
  • Profundo conocimiento en el motor Unreal Engine.
  • Experiencia en la creación de materiales y shaders altamente optimizados.
  • Experiencia trabajando con iluminación, renderizado y sistemas de partículas con Niagara.
  • Inglés.
  • Experiencia creando herramientas para artistas en 3DMax, Maya, Blender o similares.
  • Experiencia en la creación de niveles de mundo abierto en Unreal Engine y en el uso de World Partition, PCG, Level Instances y BPPS.
  • Experiencia en el uso de Houdini para la creación de mundos procedurales.
  • Experiencia en lenguajes de programación o scripting (C++, C#, Python, etc.).
  • Experiencia en lenguajes de shader (HLSL, GLSL, etc.).
  • Experiencia en sistemas de control de versiones (Plastic SCM, Perforce, Git, etc.).

Responsabilidades:

  • Creación de materiales, shaders, partículas y efectos de acuerdo con la visión artística del juego.
  • Definición de los estándares, herramientas y pipeline artístico.
  • Soporte y creación de herramientas para el equipo de arte.
  • Optimizar y mejorar la iluminación y el renderizado, así como los diferentes niveles y assets del proyecto.

Ofrecemos:

  • Salario competitivo.
  • Posibilidad de trabajar de forma remota o presencialmente en Pamplona.
  • Horario flexible.
  • Entorno innovador y ambiente de trabajo agradable.
  • Posibilidad de dirigir la forma de trabajo y los estándares.

#J-18808-Ljbffr

¡Únete a SOREDI Games!
En Soredi Games estamos en busca de un Technical Artist para unirse a nuestro equipo principal de desarrollo en Unreal Engine 5. Queremos llevar nuestro juego de ciencia ficción al siguiente nivel, y para lograrlo necesitamos a alguien con experiencia en Unreal Engine, conocimientos en modelado y VFX, y habilidades para crear y optimizar materiales.
SOREDI es una empresa mexicana con más de 20 años de trayectoria, experta en redes y digitalización. Nuestra sección de videojuegos, SOREDI Games, tiene su sede en Pamplona, España, pero contamos con opciones de trabajo remoto.
Si crees que cumples con los requisitos manda tu currículum a [email protected] con el Asunto “Technical Artist” y tu nombre.

Requisitos:

  • 3 años de experiencia como Tech Artist.
  • Profundo conocimiento en el motor Unreal Engine.
  • Experiencia en la creación de materiales y shaders altamente optimizados.
  • Experiencia trabajando con iluminación, renderizado y sistemas de partículas con Niagara.
  • Inglés.
  • Experiencia creando herramientas para artistas en 3DMax, Maya, Blender o similares.
  • Experiencia en la creación de niveles de mundo abierto en Unreal Engine y en el uso de World Partition, PCG, Level Instances y BPPS.
  • Experiencia en el uso de Houdini para la creación de mundos procedurales.
  • Experiencia en lenguajes de programación o scripting (C++, C#, Python, etc.).
  • Experiencia en lenguajes de shader (HLSL, GLSL, etc.).
  • Experiencia en sistemas de control de versiones (Plastic SCM, Perforce, Git, etc.).

Responsabilidades:

  • Creación de materiales, shaders, partículas y efectos de acuerdo con la visión artística del juego.
  • Definición de los estándares, herramientas y pipeline artístico.
  • Soporte y creación de herramientas para el equipo de arte.
  • Optimizar y mejorar la iluminación y el renderizado, así como los diferentes niveles y assets del proyecto.

Ofrecemos:

  • Salario competitivo.
  • Posibilidad de trabajar de forma remota o presencialmente en Pamplona.
  • Horario flexible.
  • Entorno innovador y ambiente de trabajo agradable.
  • Posibilidad de dirigir la forma de trabajo y los estándares.

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