Real-Time VFX Artist

  • , , Israel
  • Applications have closed

Plarium

Category

Job Type

Job Position(s): Real-Time VFX Artist
Project Type: Various Projects
Job Date: Full Time
Compensation: Paid - Salary
Union Status: Non-Union

Ви можете працювати з офісу у Варшаві або віддалено на території Польщі.

Plarium – міжнародна продуктова компанія-розробник мобільних та компʼютерних ігор. Понад 1300 спеціалістів створюють ігри віддалено й в офісах в Ізраїлі, Україні, Польщі та США.

Ви станете частиною департаменту RPG, який складається з понад 150 спеціалістів. Команда розробляє RAID: Shadow Legends – колекційну покрокову MMORPG в сетингу темного фентезі з якісною візуальною складовою. Аудиторія проєкту – 100 мільйонів гравців. Гра доступна на iOS, Android та PC/Mac.

Ваша майбутня команда – це 8 Technical і VFX Artists. Спеціалісти постійно підвищують навички й обмінюються досвідом. Проєкт зроблено на Unity. Команда також використовує різноманітні інструменти для конкретних завдань: Maya – для 3D-моделювання та UV, ZBrush і Blender – для скульптингу, Houdini – для симуляцій pyro, fluid та destruction, Substance Designer – для генерації текстур, Substance Painter – для запікання й текстурування, Amplify Shader Editor – для прототипування шейдерів.

З прикладами робіт арткоманди можна ознайомитися на ArtStation.

Приклади робіт наших художників

Ви будете

  • створювати концепції та розробляти real-time VFX для мобільних ігор на Unity;
  • профілювати й оптимізувати створені вами або вже наявні ефекти та ігрові асети;
  • налаштовувати VFX навичок ігрових персонажів за допомогою внутрішніх інструментів;
  • за потреби створювати 3D-моделі та анімації для VFX.

Ми очікуємо від вас

  • 2+ роки досвіду роботи в ігровій індустрії;
  • знання принципів руху, антиципації, динаміки й інших аспектів анімації;
  • упевнені знання редактора Unity;
  • досвід створення VFX для ігор;
  • досвід написання або створення шейдерів VFX у node-based-редакторах;
  • володіння одним з 3D-редакторів: Houdini / Blender / Maya / 3ds Max;
  • навички 3D-моделювання та 3D-анімації;
  • досвід створення UV-розгортки та запікання карт;
  • досвід створення текстур для VFX;
  • поглиблений досвід із Particle Systems в Unity;

Стане перевагою

  • розуміння апаратного устаткування та обмежень мобільних пристроїв;
  • досвід роботи з Houdini;
  • досвід роботи з Substance Painter та Designer;
  • досвід роботи з GIT або подібними системами.

Ми пропонуємо

  • офіційне працевлаштування;
  • 20 або 26 днів оплачуваної відпустки залежно від робочого стажу;
  • медичне страхування для вас та дитини, оплачувані лікарняні та лікарняні по догляду за дитиною;
  • консультації психологів;
  • індивідуальний план розвитку та регулярний зворотний зв’язок;
  • оплачувані майстер-класи, курси та внутрішні професійні тренінги;
  • спортивні абонементи за карткою MultiSport Plus у 4500+ закладах Польщі;
  • участь у біговому клубі.

If this posting seems off, please report it to us!
We even have a Reporting Rewards Program in place if you find a faulty listing.

Check out our article on how to have safe online interactions and what you should look out for when applying. Never share personal or private information and always be diligent. Job listings may be set to a 90-day auto relisting period per the lister. Some applications may take you offsite.

 

Other Jobs

Category

Job Type

Get work notifications, local event invites and in-depth film industry articles.