Artiste VFX / VFX Artist | Montréal, Québec | Eidos Montréal
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// ENGLISH VERSION WILL FOLLOW // ARTISTE VFXRelève de : Artiste VFX en ChefPermanent – Temps-Plein L’équipeDans le monde captivant des jeux vidéo où l’imagination n’a pas de limite, il existe un domaine artistique qui transcende les frontières de la réalité : les effets visuels (VFX). Es-tu prêt.e à rejoindre une équipe de talentueux.euses créateur.trice.s, où tu pourras donner vie à des mondes fantastiques, à des expériences visuelles incroyables qui émerveilleront les joueur.euse.s du monde entier ?Prépare-toi à donner vie à l’impossible et à repousser les limites de la créativité visuelle. Ce que tu vas faireCréer une variété de VFX, allant des attaques physiques, environnementales, cinématographiques, réactions (pas, impacts, communication de dommages, etc.);Capable de faire autant de la R&D que de supporter concrètement l’équipe dans les différentes phases de production du jeu;Utiliser tous les outils disponibles pour créer des effets pour le jeu (particules traditionnelles, pixel shaders et vertex shaders pour les matériaux animés, etc.);Analyser la scène pour les problèmes de performance et s’assurer que tous les effets soient construits de la manière la plus efficace possible. Ce que tu apportes 4+ années d’expérience en tant qu’Artiste VFX;Expérience dans la production de jeux AAA;Capacité à déconstruire des effets visuels complexes à partir de références et à les recréer dans un moteur de jeu;Un œil critique pour le sens du rythme, l’animation et le mouvement des effets visuels;Capacité à collaborer avec des artistes, des concepteur.trice.s et des programmeur.euse.s pour relever des défis artistiques et techniques;Bonnes connaissances de Unreal;Bilinguisme français-anglais. Encore mieux si tu as Connaissances de Houdini, un fort atout;Expérience dans la création et la personnalisation de « shaders », un fort atout. Qualités interpersonnellesEngagement envers le succès de l’équipe globale (succès du jeu/franchise);Autonome et pro-actif.ve; être capable d’aller au-delà des attentes, trouver des solutions viables à des problèmes complexes;Intègre, prendre les meilleures décisions possibles dans l’intérêt du projet;Motivé.e, pro-actif.ve, positif.ve en tout temps;Bon.ne communicateur.trice, être en mesure de partager tes connaissances avec les membres de l’équipe. Pourquoi te joindre à nous?Horaire de travail flexible : Parce que les imprévus font partie de la vie quand on est malade ou on a besoin de journées personnelles;Travail hybride: Parce qu’on s’est adapté à la nouvelle réalité;Accès aux assurances collectives : Pour prendre soin de toi et de tes proches;Accès au REER collectif : On pense à ton futur;Accès à un service Télémédecine pour la famille : Pour éviter un agréable 24 heures à l’urgence;Système de bonis : On reconnait le travail accompli. Viens créer de l’émotion avec nous! // ENGLISH VERSION // VFX ARTISTReports to: Lead VFX ArtistPermanent – Full-Time The team In the captivating world of video games, where the imagination knows no bounds, there’s an artistic field that transcends the boundaries of reality: visual effects (VFX). Are you ready to join a team of talented creators, where you can bring to life fantastic worlds and incredible visual experiences that will amaze gamers the world over?Get ready to bring the impossible to life and push the boundaries of visual creativity. What you will do Create a variety of VFX, ranging from physical attacks, environmental, cinematographic, reactions (footsteps, impacts, damage communication, etc.);Capable of doing both R&D and hands-on support for the team in the various phases of game production;Use all the tools at your disposal to create effects for the game (traditional particles, pixel shaders and vertex shaders for animated materials, etc.);Analyze the scene for performance issues and ensure that all effects are built as efficiently as possible. What you bring 4+ years experience as a VFX Artist;Experience in AAA game production;Ability to deconstruct complex visual effects from references and recreate them in a game engine;A critical eye for the rhythm, animation and movement of visual effects;Ability to collaborate with artists, designers and programmers to meet artistic and technical challenges;Good knowledge of Unreal;French-English bilingualism. Even better if you have Knowledge of Houdini, a strong asset;Experience in creating and customizing shaders, a strong asset. Interpersonal skillsCommitment to the success of the overall team (game/franchise success);Autonomous and pro-active; able to go beyond expectations, find viable solutions to complex problems;Integrated, making the best possible decisions in the interests of the project;Motivated, pro-active, positive at all times;Good communicator, able to share knowledge with team members. Why join us? Flexible work schedule: because unexpected events are part of life when you are sick or need personal days;Hybrid work: because we have adapted to the new reality; Access to Groupe insurance: To take care of yourself and your loved ones;Access to Groupe RRSPs: we think about your future; Access to a telemedicine service for the family: to avoid a pleasant 24hours in the emergency room;Bonus system: we recognize the work accomplished. Come and create emotion with us!
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